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画像:怎么选自己的路

七层对所有人中立;画像决定你在每一层花多少力气、按什么顺序走。四个画像,每个是一条穿过节点的路径。

七层对所有人中立;画像决定你在每一层花多少力气、按什么顺序走。一个画像 = 七层各一个权重 + 一条穿过节点的路径,文件在 profiles/。先选画像,再读对应的层。

画像 L0 L1 L2 L3 L4 L5 L6 给谁
FDE / AI Engineer(全量) 低 中 高 中 最高 中 高 在生产里调模型、把 LLM 功能做成产品并对结果负责的工程师
ML Engineer(素描)(素描) 中 高 高 中 中 中 高 训模型、做推荐或 MLOps 的人
推理与训练基础设施(素描)(素描) 中 中 高 最高 低 中 高 做推理引擎、GPU 性能、训练平台的人
AI 产品经理(素描)(素描) 低 低 中 低 高 高 中 定义 AI 产品、不自己写系统的人

FDE / AI Engineer 的路径(23 站):先立图景(LLM:模型怎么工作 → 调用模型 API:token、流式、工具、成本 → Prompting:能度量的指令 → 结构化输出:让模型的回答能被程序消费),搭第一个生产系统(Embedding:把意思变成向量 → RAG:先查再答 → Agent:循环里带工具的模型 → MCP:给每个系统一个统一的插口),让它可度量可运营(Evals:知道它有没有变好 → 可观测性:知道线上发生了什么,并能回到评测 → 成本:每一次调用都有价签 → 安全:模型会照着不可信的文本行动),再往下补「为什么」(Transformer → 预训练与 scaling → 微调:教它你的任务 → 后训练:用奖励塑形)和系统(解码与推理 → Serving:自己跑模型 → Kubernetes:在客户的地方跑),最后往上接行业与职业(AI 历史:怎么读三次浪潮 → 每周必看:前沿信息流(≤ 5) → 岗位族:AI 岗位怎么分 → 行为面与价值观轮)。它和站点三条轨的逐步对应写在画像文件里。其余三个画像各一页:权重、路径、和全量画像差在哪。

AI 产品经理(素描)

权重

L0
低
L1
低
L2
中
L3
低
L4
高
L5
高
L6
中

给定义 AI 产品、不自己写系统的人。和 FDE / AI Engineer 的差别:L5 升到「高」——判断哪条前沿会变成产品是本职;L4 保留但只到「知道每个部件的代价和失败方式」;L2 到 LLM:模型怎么工作 和 调用模型 API:token、流式、工具、成本 这两节为止。

路径:LLM:模型怎么工作 → 调用模型 API:token、流式、工具、成本 → Prompting:能度量的指令 → Evals:知道它有没有变好(PM 最该懂的工程概念:没有评测的需求不可验收)→ RAG:先查再答 → Agent:循环里带工具的模型 → 成本:每一次调用都有价签 → 安全:模型会照着不可信的文本行动,然后 AI 历史:怎么读三次浪潮 → 每周必看:前沿信息流(≤ 5) → 有事再查:前沿参考清单(≤ 15) → 岗位族:AI 岗位怎么分。站点上只对应 foundations 轨的前两阶段。

本站的路线
Foundations — 这个画像对应的岗位路线(英文页,带本月招聘需求)。

FDE / AI Engineer

权重

L0
低
L1
中
L2
高
L3
中
L4
最高
L5
中
L6
高

给已经在生产里调模型、要把 LLM 功能做成产品并对结果负责的资深工程师。

权重为什么这样配:L4 最高——RAG、agent、MCP、evals 是职位描述的原话,面试问的是你做过的系统;L2 高——面试会往下追「为什么」,要能从零实现 GPT、讲清预训练到对齐;L3 中——停在会讲服务系统设计、部署过一次,不写 CUDA;L6 高但只在冲刺期;L0 / L1 按需。

路径(23 站,按先后;每站是一个节点):

  1. 先把图景立住:LLM:模型怎么工作 → 调用模型 API:token、流式、工具、成本 → Prompting:能度量的指令 → 结构化输出:让模型的回答能被程序消费。
  2. 搭第一个生产系统:Embedding:把意思变成向量 → RAG:先查再答 → Agent:循环里带工具的模型 → MCP:给每个系统一个统一的插口。
  3. 让它可度量、可运营:Evals:知道它有没有变好 → 可观测性:知道线上发生了什么,并能回到评测 → 成本:每一次调用都有价签 → 安全:模型会照着不可信的文本行动。
  4. 往下补「为什么」:Transformer → 预训练与 scaling → 微调:教它你的任务 → 后训练:用奖励塑形。
  5. 往下补系统:解码与推理 → Serving:自己跑模型 → Kubernetes:在客户的地方跑。
  6. 往上接行业与职业:AI 历史:怎么读三次浪潮 → 每周必看:前沿信息流(≤ 5) → 岗位族:AI 岗位怎么分 → 行为面与价值观轮。

和站点轨的对应:第 1 步 = foundations 轨的前两阶段;第 2–3 步 = ai-engineer 轨「Build LLM features」「Measure and improve」+ fde 轨「Build for a customer」「Prove it」;第 4 步 = ai-engineer 轨「Train and post-train」+ fde 轨「Adapt the model」;第 5 步 = ai-engineer 轨「Serve」+ fde 轨「Deploy」。站点的轨没有第 6 步(L5 / L6 只出现在读本的层页上,不进技能指南与轨)。

本站的路线
Foundations · AI Engineer · Forward Deployed Engineer — 这个画像对应的岗位路线(英文页,带本月招聘需求)。

推理与训练基础设施(素描)

权重

L0
中
L1
中
L2
高
L3
最高
L4
低
L5
中
L6
高

给做推理引擎、GPU 性能、训练平台的人。和 FDE / AI Engineer 正好倒过来:L3 最高、L4 最低;L2 只要「模型内部」那一半(结构、解码、MoE),不要后训练。

路径:线性代数 → PyTorch:自己训一个网络 → Transformer → 解码与推理 → 长上下文与 MoE,然后整层 L3:GPU 入门:为什么是它,瓶颈在哪 → Serving:自己跑模型 → 并行训练:为什么一张卡不够 → 算力经济:训练花在哪,推理怎么收费 → Kubernetes:在客户的地方跑。这条路在本库里资源最薄(L3 的候选只到「会讲」的深度,CUDA 与内核优化没有节点),站点上没有对应的轨;真要走这条路,先补 GPU MODE 和 CS336 系统讲次(见 GPU 入门:为什么是它,瓶颈在哪 的落选与推荐)。

ML Engineer(素描)

权重

L0
中
L1
高
L2
高
L3
中
L4
中
L5
中
L6
高

给要训模型、做推荐或 MLOps 的人。和 FDE / AI Engineer 的差别:L1 从「中」升到「高」——训练、泛化、指标是日常;L4 降到「中」——RAG 和 agent 只需会用;L0 升到「中」——优化和概率要能推导,不只是读得懂。

路径:地基先打牢(数学:用到时再补 → 线性代数 → 概率与统计 → 优化),再走经典 ML 到深度学习(经典机器学习:从样本里学 → 损失与反向传播 → 泛化 → 经典结构:CNN、RNN / LSTM、残差 → PyTorch:自己训一个网络),然后进 LLM 的训练侧(Tokenizer → Transformer → 预训练与 scaling → 微调:教它你的任务 → 后训练:用奖励塑形),用 Evals:知道它有没有变好 收口,最后补系统(并行训练:为什么一张卡不够 → Serving:自己跑模型)。站点上对应 foundations 全轨 + ai-engineer 轨的后两阶段。

本站的路线
Foundations · AI Engineer — 这个画像对应的岗位路线(英文页,带本月招聘需求)。

作者的笔记原稿。